Yaratıcı Sanatlar ve Teknoloji

Murat Turna
Son Güncelleme Ağustos 23, 2024
0 zaten kayıtlı

Kurs Hakkında

Yaratıcı Sanatlar ve Teknoloji” kursu, çocuklarınıza dijital sanat ve grafik tasarım alanında temel beceriler kazandırmayı hedefler. Öğrencilerimiz, dijital resim programlarını ve temel çizim tekniklerini öğrenerek renkler, desenler ve grafik tasarım uygulamaları konusunda bilgi sahibi olacak; ayrıca, basit animasyon ve hareketli grafikler oluşturma becerisi kazanacaklardır. Kursun sonunda, kendi projelerini sunma ve değerlendirme fırsatı bulacak olan öğrenciler, yaratıcılıklarını geliştirme ve teknoloji ile sanat arasındaki bağlantıyı daha iyi anlama şansı elde edeceklerdir.

Hafta 1: Tanışma ve Yaratıcı Sanatlar

  • Dersin Amacı: Öğrencilere yaratıcı sanatlar kavramını tanıtmak ve dersin içeriğini açıklamak.
  • Etkinlikler:
    • Giriş ve tanışma.
    • Yaratıcı sanatlar nedir? Basitçe anlatma.
    • Dijital resim ve çizim programlarının tanıtımı.
  • Materyaller:
    • Projeksiyon cihazı (tanıtım videoları için).
    • Dijital resim ve çizim programlarının tanıtım videoları.
  • Kazanımlar:
    • Yaratıcı sanatlar kavramını anlama.
    • Dijital resim ve çizim programlarını tanıma.

Hafta 2: Dijital Resim Programları ile Tanışma

  • Dersin Amacı: Öğrencilere temel dijital resim programlarını tanıtmak.
  • Etkinlikler:
    • Temel dijital resim programlarının tanıtımı (Paint, Tux Paint vb.).
    • Programların nasıl kullanılacağını basitçe gösterme.
    • Öğrencilerin programları keşfetmesi ve basit çizimler yapması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Paint, Tux Paint gibi basit dijital resim programları.
  • Kazanımlar:
    • Dijital resim programlarını kullanmayı öğrenme.
    • Basit dijital çizimler yapma becerisi.

Hafta 3: Temel Çizim Teknikleri

  • Dersin Amacı: Öğrencilere dijital resim programlarında temel çizim tekniklerini öğretmek.
  • Etkinlikler:
    • Temel çizim araçlarının tanıtımı (kalem, fırça, dolgu vb.).
    • Basit şekiller çizme ve renklendirme uygulamaları.
    • Öğrencilerin kendi basit çizimlerini yapması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Dijital resim programları.
  • Kazanımlar:
    • Temel dijital çizim araçlarını kullanmayı öğrenme.
    • Basit şekiller çizme ve renklendirme becerisi.

Hafta 4: Renkler ve Desenler

  • Dersin Amacı: Öğrencilere renkler ve desenler hakkında bilgi verme ve uygulama yapma.
  • Etkinlikler:
    • Renk paletlerinin tanıtımı ve kullanımı.
    • Desenler oluşturma ve renklendirme çalışmaları.
    • Öğrencilerin kendi desenlerini ve renk kombinasyonlarını oluşturması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Dijital resim programları.
  • Kazanımlar:
    • Renk paletlerini kullanma becerisi.
    • Desenler oluşturma ve renklendirme yeteneği.

Hafta 5: Dijital Sanat Projeleri

  • Dersin Amacı: Öğrencilere dijital sanat projeleri yapma becerisi kazandırmak.
  • Etkinlikler:
    • Öğrencilerin küçük gruplar halinde dijital sanat projeleri geliştirmesi.
    • Projelerde farklı çizim araçları ve tekniklerinin kullanılması.
    • Projelerin tamamlanması ve sunulması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Dijital resim programları.
  • Kazanımlar:
    • Dijital sanat projeleri yapma becerisi.
    • Yaratıcı düşünme ve problem çözme yetenekleri.

Hafta 6: Basit Grafik Tasarım Çalışmaları

  • Dersin Amacı: Öğrencilere basit grafik tasarım çalışmalarını öğretmek.
  • Etkinlikler:
    • Grafik tasarım araçlarının tanıtımı (şekiller, metin, efektler vb.).
    • Basit poster ve afiş tasarımı yapma.
    • Öğrencilerin kendi grafik tasarım çalışmalarını oluşturması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Grafik tasarım programları (örneğin Canva, PosterMyWall).
  • Kazanımlar:
    • Grafik tasarım araçlarını kullanmayı öğrenme.
    • Basit poster ve afiş tasarlama becerisi.

Hafta 7: Animasyon ve Hareketli Grafikler

  • Dersin Amacı: Öğrencilere basit animasyon ve hareketli grafikler oluşturmayı öğretmek.
  • Etkinlikler:
    • Basit animasyon araçlarının tanıtımı (Scratch Jr. vb.).
    • Hareketli grafikler ve animasyonlar yapma.
    • Öğrencilerin kendi animasyon projelerini oluşturması.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Animasyon programları (Scratch Jr. gibi).
  • Kazanımlar:
    • Basit animasyon araçlarını kullanma becerisi.
    • Hareketli grafikler ve animasyonlar yapma.

Hafta 8: Proje Sunumları ve Değerlendirme

  • Dersin Amacı: Öğrencilerin dijital sanat ve grafik tasarım projelerini sunmalarını ve değerlendirme yapmalarını sağlamak.
  • Etkinlikler:
    • Öğrencilerin dijital sanat ve grafik tasarım projelerini sunması.
    • Projelerin değerlendirilmesi ve geri bildirim verilmesi.
    • Öğrencilere katılım belgelerinin verilmesi.
  • Materyaller:
    • Bilgisayarlar veya tabletler.
    • Proje sunum dosyaları.
  • Kazanımlar:
    • Sunum becerilerini geliştirme.
    • Geri bildirim alma ve değerlendirme yapma.

Eğitmenleriniz

Murat Turna

Bilişim Teknolojileri Öğretmeni

0/5
22 Kurslar
0 İncelemeler
0 Students

Merhaba, ben Murat Turna. Trakya Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği bölümünden mezunum. Eğitim ve teknolojiye olan tutkum, üniversite yıllarından itibaren şekillendi ve çeşitli alanlarda öğretmenlik deneyimi kazanmama olanak sağladı. Şu anda TED Koleji'nde Lise kademesinde bilgisayar öğretmeni olarak görev yapıyorum.

 

Bilgisayar yazılımları ve teknolojileri ile ilgilenmeye lise dönemimden itibaren başladım ve bu alandaki bilgilerimi güncel tutarak paylaşıyorum. Teknolojiye olan ilgim, kendi gelişimimi sürekli olarak desteklemekte ve öğretme becerilerimi geliştirmekte büyük rol oynuyor. Instagram üzerindeki hesabımda, bilgisayar teknolojileri ve yazılım konularındaki bilgileri ve projeleri takipçilerimle paylaşıyorum.

 

Eğitim alanındaki geniş deneyimim, çeşitli eğitim kurumlarında ve projelerde aktif rol almamı sağladı. 2022'de İlgi Kurs'ta robotik kodlama öğretmeni olarak başladığım kariyerimde, Halk Eğitim Merkezi'nde bilgisayar işletmenliği eğitmeni, Deneyap'ta ortaokul siber güvenlik ve robotik kodlama eğitmeni olarak 11 derste görev yaptım. Ayrıca Habitat Derneği'nin Bilişimde Genç Hareket Projesi'nde CCNA R&S eğitmeni olarak katkıda bulundum.

 

Yarışmalara katılımımda, Teknofest 2022 ve ODTÜ Robot Yarışmaları gibi önemli etkinliklerde yer aldım ve dereceler elde ettim. Ayrıca, FLL (First Lego League) birinciliğini ve Teknofest finalistliğini de kazandım. Bilgisayar becerilerim arasında Adobe Photoshop, Corel Draw, Arduino, HTML&CSS3 ve Python gibi birçok alanda yetkinim. Ayrıca, CCNA 1-2 Eğitmen Sertifikası ve çeşitli online kurslardan aldığım sertifikalar ile bilgi birikimimi sürekli olarak genişletiyorum.

 

Proje bazlı çalışmalarımda, dikkat dağınıklığı ölçen HİPERAPP gibi mobil uygulamalar geliştirdim ve turizm alanında arttırılmış gerçeklik uygulamaları üzerinde çalıştım. Bu projeler, teknoloji ve eğitimi birleştirme vizyonumu yansıtıyor.

 

Ayrıca, eğitimlerimi sürekli olarak sürdürüyorum ve Netacad platformu üzerinden uluslararası yazılımlar hakkında eğitimler veriyorum. Bu, bilgi ve becerilerimi güncel tutma ve başkalarına da bu alandaki bilgileri aktarabilme fırsatı sunuyor.

 

Kişisel ve profesyonel gelişimimi destekleyen eğitimler ve etkinlikler konusunda aktif rol almayı sürdürüyorum. Eğitim ve teknoloji alanındaki tutkum ve deneyimlerim ile gelecekteki projelerde katkıda bulunmayı dört gözle bekliyorum.

Daha fazla gör

Bir inceleme yaz

3,000.00

Seviye
Başlangıç
Süre 8 saatler
Dil
Türkçe

İlgili Kurslar